Encounter Братск

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://bratsk.en.cx/ (владелец домена: Polinish) Показать аватары
Модераторы форума: Sanders, Polinish
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

от 180 и выше... (#25, 13.12.2009)

07.12.2009 23:55:45 / 160 сообщений / автор темы Polinish .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 100
Авторы игры: Джиглипуф, Polinish
Начало игры: 16.01.2010 22:30:00 (UTC +8)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.01.2010 5:30:00 (UTC +8)
Подтверждения принимаются до: 16.01.2010 20:00:00 (UTC +8)
Приз: 60usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
[ 21.01.2010 19:04:39 (UTC +8) ]  
Хорошо тогда как быть с тем временем которое мы потратили на поиски иванова 8? Ведь я энор знаю как свои 5 пальцев и когда я привез на место где должно быть иванова 8 то все стали осматривать 2 ларька которые стоят почти вместо этого дома, а когда там ничего не нашли то в лесополосе заметили недострой и там тоже ничего не нашли и это всё отняло около 30-35 минут, а как команды которые не знают эти районы нашли дом которого не существуют за 8 минут после получения задания и при этом (я сегодня проверил) с юбилейной 13 до иванова 4 ехать целенаправленно не думая про задание 4-5 минут; вот это тоже для меня загадка, а ещё и код успеть найти и снять?
' НИКТО НЕ ГОВОРИЛ ЧТО МОЖНО НА ВЕРТОЛЕТАХ УЧАСТВОВАТЬ:-D:-D:-D.'
Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 21.01.2010 19:36:56 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Rescuer: Хорошо тогда как быть с тем временем которое мы потратили на поиски иванова 8?
Последний раз повторяю - наша ошибка. Мы люди, не знающие энергетик. Перепутали номер дома. Скриншот с картой на предыдущей странице. Потерянное время не изменит ровным счетом ни-че-го. Даже если учесть, что на момент получения задания вы находились(совершенно случайно) на локации и прям через секунду после получения ввели код - выйдет 26 минут 36 секунд. Отрыв же от лидера составляет на 12 минут 24 секунды больше(с учетом всех бонусов)



Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.01.2010 22:12:11 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
Что сделано то сделано, как есть так пусть будет.......Главное это ИГРА!!!
Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 21.01.2010 22:23:00 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Истинно так.
Старший лейтенант
Мальчик
 CTEN
Аттестат
[ 24.01.2010 16:46:57 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Читаю...... аж прям все - одуванчики и колокольчики , ни разу не динь-динь .....
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2010 22:53:29 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
Так и есть! :D
Старший лейтенант
Мальчик
 CTEN
Аттестат
[ 24.01.2010 23:13:30 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2010 23:24:11 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
Дык кто тут отписываеться, те здесь и обсуждают, а шумиха ... от тех кто здесь молчит!!!
Старший лейтенант
Мальчик
 CTEN
Аттестат
[ 25.01.2010 0:06:55 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
тож верно !!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2010 11:55:58 (UTC +8) ]  
Чего-то я не понял про сообщение о НЕокончании чемпа...
был неделю в иркутске и понимаю, что МНОГО пропустил... может, кто просветит?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2010 11:59:36 (UTC +8) ]  
По ходу дела, опять кто-то кого-то не понял. и понеслось....
Сержант
(
)
[ 25.01.2010 14:53:22 (UTC +8) ]  
ibragimы4, да все просто. на VersusCity, как обычно, катят бочку - типа нам мастера коды и локации сливают. в итоге состоялась грандиозная разборка и чамп благополучно канул в Лету.
Сержант
(
)
[ 25.01.2010 14:59:16 (UTC +8) ]  
Polyana-Romashka: Товарищи VersusCity. Со всем уважением к вам как к противникам хочу задать вопрос...Почему Вы позволяете себе оскорблять умственные способности моей команды? Если получалось так, что мы выигрывали, то мы никогда не позволяли себе кричать о том, что мы умнее всех, а все остальные - это недоразумения человечества. Это по меньшей мере неприлично, ребята, и не приятно играть с такой "зазвездившейся командой". Вы не лучше нас, а мы не хуже вас...и наоборот. Я считаю, что если в игре не присутствует уважение к сопернику, то ни о какой честности в соперничестве речи быть не может.
Можно тут поподробнее, пожалуйста? Где, кто из нашей команды и каким образом позволял себе подобное?
Сержант
(
)
[ 25.01.2010 15:27:56 (UTC +8) ]  


Rescuer: Хорошо тогда как быть с тем временем которое мы потратили на поиски иванова 8? Ведь я энор знаю как свои 5 пальцев и когда я привез на место где должно быть иванова 8 то все стали осматривать 2 ларька которые стоят почти вместо этого дома, а когда там ничего не нашли то в лесополосе заметили недострой и там тоже ничего не нашли и это всё отняло около 30-35 минут, а как команды которые не знают эти районы нашли дом которого не существуют за 8 минут после получения задания и при этом (я сегодня проверил) с юбилейной 13 до иванова 4 ехать целенаправленно не думая про задание 4-5 минут; вот это тоже для меня загадка, а ещё и код успеть найти и снять?
' НИКТО НЕ ГОВОРИЛ ЧТО МОЖНО НА ВЕРТОЛЕТАХ УЧАСТВОВАТЬ:-D:-D:-D.'

Объясню, как человек, там бывший и собственно этот код нашедший.
Сняв код на Юбилейной 13 и продиктовав его штабу, мы сразу выдвинулись в сторону выезда из дворов. Тут же параллельно на буке загрузили уровень и начали думать. Но не успели - Снег уже взял адрес. Задание, кстати, было до ужаса простое, вообще-то для любого, кто знает, как пишут "типа
>< /- |< E P b|" (забыл, как это называется). По поводу отсутствия дома тоже недоумевали, но в дороге решили, что это либо недострой (хотя Джокер справедливо уверял, что такого быть не должно), либо там было строение типа трансформаторной будки около Иванова 4. Добрались минуты за три приблизительно. Желтый ездит быстро, дорога была понятна - преимущества ноута с картой в машине. Встали около нижнего торца Иванова 4. Джокер с Десной убежали вниз, проверять будку, я двинулся вверх в сторону недостроя. И практически сразу на стене Иванова 4 увидел сначала метку, а потом, собственно, и код. Минуты две ушло на то, чтобы добежал до меня Джокер с нормальным трафаретом.

Итого как минимум минут 5-10, на выяснение дороги до Иванова 8 и коммуникации внутри команды, нам сэкономило наличие ноута с инетом и картой в машине и раций. Это только на одном задании. А за всю игру - гораздо больше. Но это ж вроде как правилами не запрещено, равно как и на такси точки играть, из-за того, что своей машины найти не смогли, а не участвовать - это сразу крест на всех шансах выиграть чамп.
И минут 5-10-20 - мозг Снега, который с лёта снял задание. И, опять же, это не единственное задание, которое с лёта снимал Снег. Или я. Или Снежана.
Еще вопросы? Расскажу все, если вспомню.
Сержант
(
)
[ 25.01.2010 15:41:33 (UTC +8) ]  
Вообще, уважаемые те, кто считает, что нам сливают коды и локации:
Скажите, какой в этом случае интерес играть? Я, как ролевик, понять этого не могу вообще. А если учесть, что у нас команда чуть менее, чем полностью состоит из ролевиков - то и остальные тоже недоумевают.
Деньги? Не смешите мои тапки - сколько там того приза было? 800 рублей, тысяча?
Самоутвердиться? У нас в команде (да вроде и в остальных) по большей части люди взрослые, для которых это уже не должно быть насколько актуально.

Единственный вариант получить удовольствие от игры по моему мнению - это все-таки напрягать мозг, самим искать решения и коды. Зачем играть в игру, в которой нет никакой загадки? Тупо приехать и снять код, а то и просто подождать и ввести тот, что сдали? Это как альпинисту предложить - "а давай мы тебя сразу вертолетом на вершину поднимем, чо лезть-париться?".
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2010 22:29:46 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
Разводить этот разговор можно до "бесконечности", только смысл?!
Сержант
(
)
[ 26.01.2010 8:47:09 (UTC +8) ]  
Лично я не собираюсь разводить разговоры до бесконечности.
Я пришел, почитал, высказал свое мнение, задал вопросы. Если я получу ответы - хорошо, не получу - ну и хрен с ними, это еще раз подтвердит, что аргументированно полемизировать здесь никто не собирается.
В принципе, цель тех, кто очень не хотел, чтобы мы выиграли чамп, достигнута. С чем я их и поздравляю. А то, что практически похерили домен в его нынешнем виде - так это как там говорится... Лес рубят - щепки летят.
Старший лейтенант
Мальчик
 CTEN
Аттестат
[ 26.01.2010 9:50:50 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Про похеренный домен и чамп.... ( быль )
Было это давным-давно, в некотором сранстве, в дебильном государстве.
Жили себе люди жили и не знали что есть проект такой - Игра !!! Но три добрых волшебника, решили принести проект людям, ( ака Прометей с огнём ) ) И вот потратив кучу сил Игра пришла в это сранство.... И что же ? Пока волшебники тратили все свои силы, свободное время, эмоции, чувства на Игру, жители сранства решили, что Игра не даёт им того, чего бы они хотели, а надо им - хлеба, зрелищ и порнографии .... И задумались волшебники , а может проще было привезти в сранство, филиал сети заморской с макнагитсами.... А жители, не желая понимать , чтоже такое любовь к Игре, стали пуще прежнего буянить и междусобойчики устраивать.
Обиделись волшебники и свалили в град подпрестольный, дабы с мыслями собраться и дальнейшую судьбу Игры в сранстве решить.
Мораль : надо уважать людей , пусть они и волшебники . а кому своей жизни не хватает - в чужую не лезте, а смотрите "Санту Барбару", там СиСи Кепвэлл в конце всё таки жениться ))))
Вот и сказу конец, а кто слушал ... Кто слушал ?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.01.2010 11:19:52 (UTC +8) ]  
Мдец...*SMILE*
Сержант
(
)
[ 26.01.2010 16:59:33 (UTC +8) ]  


CTEN: Вот и сказу конец, а кто слушал ... Кто слушал ?

Как человек, который посвятил другому, но довольно похожему движению 12 лет своей жизни (я про ролевое), а также много наблюдавший за другими движениями/субкультурами, могу с уверенностью сказать, что это детские болезни, через которые проходят если не все, то очень многие неформальные движения.
Итак, краткая схема эволюции неформального движения от Фисбена. Как все происходит:
Сначала появляются люди, которые где-то заразились идеей. И решают они привезти ее в город/деревню.
Потом вокруг них собирается некоторое количество людей, которые тоже реально заразились этой идеей, получают удовольствие от процесса, готовы делать многое для развития и т.п.
Движение растет, развивается, и через какое-то время там уже начинают появляться люди, которые не особо увлечены этим движением, а хотят, как ты правильно выразился "хлеба, зрелищ и порнографии". То есть чисто потребительский интерес - получить, ничего не давая взамен (ну кроме разве что денег и то как-то не хочется). Пока их немного, но становится все больше по мере развития движения. И это вполне нормальный процесс - движение развивается, альтернатива - делать закрытое сообщество, куда можно вступить только по рекомендации и/или пройдя некоторый отбор, который отсеет подобных. Тоже путь, в принципе, но это сильно ограничивает количество и приток людей, хотя и делает движение как бы "элитарным".
Также появляются люди, которые готовы добиваться своих целей любыми методами, включая противоречащие общепринятым моральным принципам. Такие люди нередко начинают выбиваться наверх - для начала в лидеры локальных групп/команд. И вот тут-то начинается самое интересное.
Там, где играет роль иерархичность или соревновательность, не то чтобы неизбежны, но очень трудно избегаемы конфликты вида: "мастера казёлы, не дали мне/моей команде играть так, как я хочу", "орги версусам коды сливают, потому что так невозможно - все время выигрывать" и т.п. Тут все просто. Человек склонен судить об уровне развития других людей по своему уровню, а об используемых ими методах - по своим моральным рамкам. И в том, что он где-то чего-то не добился, где-то не стал первым/лучшим - винить ни в коем случае не себя. Возникают какие-то внутренние склоки, подковерная или открытая борьба за влияние и т.п. Основатели видят, что их детище, в которое они вложили кучу сил, времени, денег и т.п., начинает превращаться совсем не в то, что они изначально задумывали и вот тут возможны варианты:
1. Основатели плюют на всё и уходят. Всё либо тихо (а иногда и громко) загибается, либо же подхватывается кем-то и развивается далее. Иногда по спирали, иногда делаются выводы и принимаются меры.
2. Основатели уходят и оставляют дело на кого-либо, кто, по их мнению, способен возглавить, нормально разрулить ситуацию и развивать движение в дальнейшем.
3. Основатели остаются, но между ними возникают противоречия в методах решения ситуации и дальнейшего развития и, как следствие, раскол на фракции/формации. Зачастую враждующие между собой.
4. Основатели остаются и находят в себе силы преодолеть обиду от того, что то, что было ими задумано, в итоге вылилось вот в такое, договориться о методах и способах разрешения ситуации и дальнейшего развития.

В любом случае, вырабатываются новые правила и методы. Почти неизбежно снижается градус доверия, вырабатываются другие способы работы с движением, происходит формализация, расслоение на более мелкие автономные формации. Методы управления вида "народного вече" с большой вероятностью уходят либо трансформируются в другую форму, когда глобальные решения принимает более или менее узкий круг людей, а остальные его либо одобряют, либо нет.


В общем, как-то так. Ни в коем случае не претендует на полную истинность, это всего лишь мои мысли, основанные на личных наблюдениях.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
29.04.2024 5:42:27
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©