Encounter Братск

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://bratsk.en.cx/ (владелец домена: Polinish) Показать аватары
Модераторы форума: Sanders, Polinish
На страницу: 
1  2  3  4  5

SlimStyle 3: Шпионы (#84, 13.09.2011)

29.07.2011 14:35:49 / 86 сообщений / автор темы Слимыч .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: АриNа, Слимыч, Enz0
Начало игры: 13.08.2011 23:00:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.08.2011 18:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 13.08.2011 21:45:00 (UTC +9)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2011 1:07:29 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
Игра понравилась!:)
Но скорее крутые точки...нежели "схватка"
Опять же тупое просиживание на грибах в схватке меня больше напрягает...
Однозначный плюс, рациональное использование игрового времени...на месте, так сказать не сидели и темп игры был отличный!:)
Агентское с професором мне вкатило! Слим +1

П.С. Мы слепни...не первое задание б, то было б клево:)
Но как говорится "Б" мешает, не фортануло.....

Спасибо за игру пиши ЕСЧО:)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.08.2011 6:17:47 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Фотографы отжигают!:)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.08.2011 10:08:06 (UTC +8), world.en.cx ]  
...Из отчета бойца 1-го отряда диверсионного спецподразделения "VersusCity" под кодовым названием "Бешеные зубила"

Довожу до вашего сведения, что по полученным шифровкам из Центра удалось выйти на нашего человека. С ним встретился техник второго отряда, собрал всю необхдимую схему и сумел получить следующую шифровку. Нам также сообщили что необходимые документы находятся в машине гражданских. Под видом взрывников-саперов мы остановили машину, а нашему штурману удалось похитить необходимую папку. Но к сожалению случались и проколы. Погиб наш техник при неудачной попытке разминирования рассекреченного информатора. Пришлось срочно уходить. Избежав провала, нам удалось встретиться с информатором. При получении примерных координат конечной точки проведения спецоперации, мы немедленно прибыли на место, пока второй отряд осуществлял прикрытие. После окончания спецоперации наш командир уже докладывал об успешном завершении, как вдруг произошел форс-мажор: тот самый "Третий конверт", как оказалось не погиб вместе с информатором, а попал в руки иностранной разведки. Второму отряду удалось избежать провала. Они вовремя перехватили конверт, но время было упущено и часть явок уже провалено. Чтобы нас не рассекретили пришлось спешно покидать территорию противника. Несмотря на это считаю, что спецоперация прошла успешно и докладываю о своей полной готовности к дальнейшей работе.
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.08.2011 10:30:34 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Саня, жжошь=)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.08.2011 21:24:07 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
когда ж тебя молочишко то отпустит? )
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.08.2011 22:07:45 (UTC +8) ]  
Так. Нужно тоже что-то сказать, пока впечатления живы :)
Сразу хочу отметить увлечённость Слима и его друзей в создании игры. Ребята действительно постарались, и это себя оправдало - грамотное написание заданий (что иногда хромает) и кодов (что хромает чаще), подготовка агентских уровней, создание всяческих механизмов (причём реально работающих). И наконец, главное - игра получилось не набором квестов, а действительно одним увлекательным приключением из жизни шпионов. Такое погружение в мир дорогого стоит :)
Какая игра получилась у нас? Наверное, мы меньше тупили и больше слепили (показательная провальная Юность). Логику начали понимать задания с третьего. Что-то решали сразу - как Аптеку на Рябикова, Кирова 25Б или агентское у Эдема. Над чем-то пришлось всё-же поломать голову - например, почта. Но в целом всё получилось более-менее слаженно. Искали и находили :)
Что мне понравилось:
- очень серьёзная подготовка. Мужа не было дома месяц :) Конверты, фотки, костюмы, даже милые галстучки - молодцы *SMILE*
- механизмы у профессора и бомба, которые привели нас в детский восторг :)
- отмечали, что было похоже на Точки, но это даже хорошо - мы не вымотались ни морально, ни физически, что опять же сказалось на настроении и оценке игры;
- сильно нам фотографии шпионские понравились. Очень в стиле *SMILE*Да и сама раллийка хороша.
- штабные. Мы их в поле, правда, видели далеко не все, но те были интересными и разнообразными :)
- бонусная ветка. Тоже, наверное, полезно. По поводу оформления ещё возможны какие-то поправки, но в целом понравилось. Все были заняты, пока мы снимали фотки, 1 экипаж снимал бонусы :)
- традиционно любимое мною фотозадание, которое у Слима клёво оформлено в виде ФО, а не ФЭ;
- система комментариев к заданию по типу 1а2а/5 7 - очень удобно. Надеюсь, многие возьмут на заметку.
- красивые коды и метки. Я за трафареты однозначно - они гарантируют идентичное написание меток на всех локациях, стилистически отличают одну игру от другой, да и стены в городе не так портят.
- почти не было любимых Слимом редиректов - они, конечно, интересны, но не на каждом задании :)

Тааак. Из недочётов - маленькая и чёрная метка, которая сама по себе шпионилась от нас :) Невозможность клонировать агентов и машину у авторов - я не знаю, что бы вы делали, если бы команд было штук 5... Мало выездов и много города - надеюсь, остальные локи вы припасли на будущее :)
Вот, вроде бы и всё. Ещё раз спасибо тем, кто авторы, тем, кто 7Я!, тем, кто VersusCity и тем, кто Слим. Ждём следующих игр *SMILE*

На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 16:38:35
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©