Так. Нужно тоже что-то сказать, пока впечатления живы :)
Сразу хочу отметить увлечённость Слима и его друзей в создании игры. Ребята действительно постарались, и это себя оправдало - грамотное написание заданий (что иногда хромает) и кодов (что хромает чаще), подготовка агентских уровней, создание всяческих механизмов (причём реально работающих). И наконец, главное - игра получилось не набором квестов, а действительно одним увлекательным приключением из жизни шпионов. Такое погружение в мир дорогого стоит :)
Какая игра получилась у нас? Наверное, мы меньше тупили и больше слепили (показательная провальная Юность). Логику начали понимать задания с третьего. Что-то решали сразу - как Аптеку на Рябикова, Кирова 25Б или агентское у Эдема. Над чем-то пришлось всё-же поломать голову - например, почта. Но в целом всё получилось более-менее слаженно. Искали и находили :)
Что мне понравилось:
- очень серьёзная подготовка. Мужа не было дома месяц :) Конверты, фотки, костюмы, даже милые галстучки - молодцы
- механизмы у профессора и бомба, которые привели нас в детский восторг :)
- отмечали, что было похоже на Точки, но это даже хорошо - мы не вымотались ни морально, ни физически, что опять же сказалось на настроении и оценке игры;
- сильно нам фотографии шпионские понравились. Очень в стиле
Да и сама раллийка хороша.
- штабные. Мы их в поле, правда, видели далеко не все, но те были интересными и разнообразными :)
- бонусная ветка. Тоже, наверное, полезно. По поводу оформления ещё возможны какие-то поправки, но в целом понравилось. Все были заняты, пока мы снимали фотки, 1 экипаж снимал бонусы :)
- традиционно любимое мною фотозадание, которое у Слима клёво оформлено в виде ФО, а не ФЭ;
- система комментариев к заданию по типу 1а2а/5 7 - очень удобно. Надеюсь, многие возьмут на заметку.
- красивые коды и метки. Я за трафареты однозначно - они гарантируют идентичное написание меток на всех локациях, стилистически отличают одну игру от другой, да и стены в городе не так портят.
- почти не было любимых Слимом редиректов - они, конечно, интересны, но не на каждом задании :)
Тааак. Из недочётов - маленькая и чёрная метка, которая сама по себе шпионилась от нас :) Невозможность клонировать агентов и машину у авторов - я не знаю, что бы вы делали, если бы команд было штук 5... Мало выездов и много города - надеюсь, остальные локи вы припасли на будущее :)
Вот, вроде бы и всё. Ещё раз спасибо тем, кто авторы, тем, кто 7Я!, тем, кто VersusCity и тем, кто Слим. Ждём следующих игр