Encounter Братск

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://bratsk.en.cx/ (владелец домена: Polinish) Показать аватары
Модераторы форума: Sanders, Polinish
На страницу: 
1  2  3  4

Я вырастил грибы (#73, 09.04.2011)

29.03.2011 22:33:50 / 78 сообщений / автор темы YCbKA .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: YCbKA, k0RIZza, garis23, villemu
Начало игры: 09.04.2011 22:00:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.04.2011 14:45:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 09.04.2011 11:00:00 (UTC +9)
Приз: 48,6usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:27usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 13:31:01 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
Разве не логично?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 13:35:11 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  

Paull: Разве не логично?

нет, че то если б нам помогали наверное мы бы вам не проиграли, не так ли?=)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 13:47:00 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
en002:
Paull: Разве не логично?

нет, че то если б нам помогали наверное мы бы вам не проиграли, не так ли?=)

Ну я же не утверждаю, я говорю, наводит на мысли... =)


А вы наверное и не заметили, когда, возвращаясь в город, обошли нас как стоячих? =)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 13:49:48 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Заметили, что то под конец игры столько негодования было по поводу такой разницы во времени и количестве заданий с вами, а ща ваще как пох стало))
Организатор
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 13:53:15 (UTC +8) ]  
Paull: Разве не логично?
Паш! никто не запрещал и вам стартовать с правого, мы же наоборот советовали начать с города, и ваша скорость передвижения по локам впечатляет, а про бонус за раннее окончание игры никто не говорил. был разговор о том, что если вас опередит более "мощная машина" то тогда и будем думать, но этого и не произошло бы, на момент вашего окончания игры, как я тебе и говорила, у остальных команд еще пол игры впереди было. о какой пользе и помощи ты говоришь?
на брифе мы сказали, что и штабу будет не скучно)) и что теперь скажешь, в допах прописывать - "штаб"?
когда выстраивали цепочку заданий, мы не думали, что коды исчезнут, и мы снимем уровни.
"ВНИМАНИЕ! Команда, ПРИЕХАВШАЯ на ЭТО задание, получит ШТРАФ.
Кодом
для его прохождения станут буквы, найденные вами на каждой локации по
одной штуке, введенные по порядку (соответственно, от 2 задания до
последнего включительно) без пробелов. Код должны ввести все команды,
штраф за посещение данной локации будет начислен вручную по факту
приезда команды.
" - мы что, вам штраф начислили? штрафная подсказка предусматривалась, а в город вы бы в любом случае возвращались.

Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 13:53:25 (UTC +8) ]  
Дать возможность отыграться командам, которые находятся на середине игры, в то время, как у вас, 7Я, остался лишь переезд опять же по чистой и гладкой трассе? Это первое.
Если бы авторы и содействовали какой-либо из команд, то она/они, может и не победили бы, но отрыв был бы, наверно, поменьше, чем пару часов. Это второе.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 14:18:57 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
YCbKA: а про бонус за раннее окончание игры никто не говорил. был разговор о том, что если вас опередит более "мощная машина" то тогда и будем думать
Ну собссно это я и написал.)


YCbKA: на брифе мы сказали, что и штабу будет не скучно)) и что теперь скажешь, в допах прописывать - "штаб"?

Ну видимо тут уж я что-то пропустил... А в допах можно было и прописать, кэшинг всё-таки, не схватка же. )


k0RIZza: Дать возможность отыграться командам, которые находятся на середине игры, в то время, как у вас, 7Я, остался лишь переезд опять же по чистой и гладкой трассе?
Учитывая размеры бонусов за снятые уровни, почему бы и нет?


k0RIZza: Если бы авторы и содействовали какой-либо из команд, то она/они, может и не победили бы, но отрыв был бы, наверно, поменьше, чем пару часов
Опять таки говорю, что я этого пока не утверждаю, это так, тема для размышлений... ;)


Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 14:26:54 (UTC +8) ]  
Paull: Учитывая размеры бонусов за снятые уровни, почему бы и нет?


Бонус взят не из головы, я повторюсь. У человеков, например, эти полтора часа начислены с момента ввода предыдущего кода до момента снятия задания. У карбюраторов и своих - по мере поступления звонков. Эти три команды практически одновременно и последовательно перемещались по локациям и могут подтвердить наличие друг друга на том или ином месте в определенное время, я так думаю )

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 14:58:53 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
k0RIZza:
Paull: Учитывая размеры бонусов за снятые уровни, почему бы и нет?


Бонус взят не из головы, я повторюсь. У человеков, например, эти полтора часа начислены с момента ввода предыдущего кода до момента снятия задания. У карбюраторов и своих - по мере поступления звонков. Эти три команды практически одновременно и последовательно перемещались по локациям и могут подтвердить наличие друг друга на том или ином месте в определенное время, я так думаю )

А я и не имею претензий по поводу их начисления.
Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 15:13:06 (UTC +8) ]  
Paull: А я и не имею претензий по поводу их начисления.
но делаешь акцент на "размерах бонусов" ))
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 15:32:55 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
Звонить оргам сразу по приезду на локацию - не наш метод, так то.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 15:34:43 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
k0RIZza:
Paull: А я и не имею претензий по поводу их начисления.
но делаешь акцент на "размерах бонусов" ))
Ну да, собссно. )
Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 15:48:13 (UTC +8) ]  
*Graf*: Звонить оргам сразу по приезду на локацию - не наш метод, так то.

"По мере поступления звонков" - не значит "приехали - отзвонились".

Команда прибыла на локацию, некоторое время там "проболталась", решила уточнить какие-то моменты у организаторов (например, расстояние от метки до кода). Тут верим честному слову и здравому смыслу. "Мы провели тут уже минут 10" - смотрится время принятия последнего кода, учитывается расстояние от предыдущего места до данного, оценивается время, затраченное на путь, получается "10 минут" . Это вполне себе нормально, я думаю ). Или вы не задавали подобных вопросов хотя бы раз на этой игре? )
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 10.04.2011 15:50:18 (UTC +8) ]  
думала мы в самую задницу уйдем Оо
не ожидала, что на 2месте будем :)
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 10.04.2011 16:07:29 (UTC +8) ]  
кстати,а кому дали наибольший бонус за грибника?:)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 16:07:56 (UTC +8) ]  


А вы наверное и не заметили, когда, возвращаясь в город, обошли нас как стоячих? =)

Только вы ехали, закончив игру, мы ехали на азебу, свои в город. С последнего, с 17го км мы вообще 60кмч ехали как бэ. Мощная машина не показатель, она реально понадобилась только когда на вашей игре с турмы позволила лететь по всей каланче 160-180 и не спрыгивать с дороги и то это зазлуга сколее подвески))



Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 16:23:08 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
k0RIZza:
*Graf*: Звонить оргам сразу по приезду на локацию - не наш метод, так то.

"По мере поступления звонков" - не значит "приехали - отзвонились".

Команда прибыла на локацию, некоторое время там "проболталась", решила уточнить какие-то моменты у организаторов (например, расстояние от метки до кода). Тут верим честному слову и здравому смыслу. "Мы провели тут уже минут 10" - смотрится время принятия последнего кода, учитывается расстояние от предыдущего места до данного, оценивается время, затраченное на путь, получается "10 минут" . Это вполне себе нормально, я думаю ). Или вы не задавали подобных вопросов хотя бы раз на этой игре? )
Я конечно ничего не понял ибо не спал еще.
Но факт остается фактом, на двух снятых заданиях мы пробыли явно больше 40 минут.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 16:26:59 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
redhot:

А вы наверное и не заметили, когда, возвращаясь в город, обошли нас как стоячих? =)

Только вы ехали, закончив игру, мы ехали на азебу, свои в город. С последнего, с 17го км мы вообще 60кмч ехали как бэ. Мощная машина не показатель, она реально понадобилась только когда на вашей игре с турмы позволила лететь по всей каланче 160-180 и не спрыгивать с дороги и то это зазлуга сколее подвески))
Да не, мы как раз летели на всех парах в город за двумя недостающими буквами! =)
Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 16:32:40 (UTC +8) ]  
DaKlin: кстати,а кому дали наибольший бонус за грибника?:)

Вам и дали ) больно уж миленькая шапочка у Лёхи была )


*Graf*: на двух снятых заданиях мы пробыли явно больше 40 минут.

По поводу временного бонуса человекам позвонила и поинтересовалась каждая (!) команда, за исключением новичков (те вообще ни одного вопроса по игре не задали). Так почему не побеспокоиться о своей команде к примеру, и не сказать (до начисления всех бонусов) - "вот мы там были столько-то, подтверждаем тем-то, примите к сведению"? Тем более с вашим штабом созванивались неоднократно. Это бы не воспринялось как выпрашивание или еще что-то (если вы этого не хотите).

Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 16:41:08 (UTC +8), vbratske.en.cx ]  
k0RIZza:
DaKlin: кстати,а кому дали наибольший бонус за грибника?:)

Вам и дали ) больно уж миленькая шапочка у Лёхи была )


*Graf*: на двух снятых заданиях мы пробыли явно больше 40 минут.

По поводу временного бонуса человекам позвонила и поинтересовалась каждая (!) команда, за исключением новичков (те вообще ни одного вопроса по игре не задали). Так почему не побеспокоиться о своей команде к примеру, и не сказать (до начисления всех бонусов) - "вот мы там были столько-то, подтверждаем тем-то, примите к сведению"? Тем более с вашим штабом созванивались неоднократно. Это бы не воспринялось как выпрашивание или еще что-то (если вы этого не хотите).

Бонус был начислен еще до того как мы игру закрыли, так что нам пока не до них было.
Да и это не выпрашивание, просто статистика немного удивила.
В любом случае, после драки кулаками не машут:)
На страницу: 
1  2  3  4
01.05.2024 10:00:18
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©